Posts Tagged ‘publicidad’

h1

El 39% de los niños británicos juegan a títulos con calificación +18

15 enero 2010

Una reciente encuesta realizada por la Web inglesa MyVoucherCodes.co.uk, ha concluido que un 39% de los jugadores británicos menores de 18 años juegan a títulos como Modern Warfare 2 o GTA IV, sin que estos se correspondan con su edad.

La encuesta también revela que un tercio de los padres y madres británicos permiten a sus hijos jugar a este tipo de títulos, y que de ellos, el 25% lo hace en su compañía. Además de los videojuegos, la investigación concluye que el 53% de los padres permiten a sus hijos ver película calificadas como +18 y el 66% deja escuchar a sus hijos música con lenguaje explícito.

Mark Pearson, director gerente y responsable del estudio, dijo con respecto a estos datos “Estoy muy sorprendido sobre la manera en que muchos padres han permitido a sus hijos ver una película, escuchar música y jugar a videojuegos cuando no tenían edad para hacerlo”

Anuncios
h1

Blizzard colabora con la policía para atrapar a un delincuente

12 enero 2010

Alfred Hightower, un vendedor de marihuana afincado en el condado de Howard, Indiana, fue descubierto por la policía y huyó hacia Canadá. El Sheriff de la localidad, incapaz de atraparlo, descubrió que al joven le apasionaban los juegos de “brujos y brujas”, así que solicitó ayuda a la compañía californiana como último recurso.

Tras varios meses sin obtener respuesta finalmente recibió un correo de la empresa donde se incluían datos como la cuenta bancaria del usuario, su actual IP (por la que pudieron localizarle) y todos sus datos de juego.

“Ellos no tenían por qué respondernos y yo daba por hecho que no lo harían” –comenta el Sheriff Robertson, encargado de la investigación. “Habían pasado tres o cuatro meses desde que había enviado la petición, así que me olvidé del caso y me puse a otras cosas. Finalmente obtuve una respuesta, me enviaron un paquete con toda clase de información. Fueron muy cooperativos y es gratificante que estuvieran tan dispuestos a suministrarnos tanta información”.

Al final las autoridades estadounidenses descubrieron al muchacho en el país vecino y, junto con la colaboración de la policía canadiense, lo llevaron de vuelta al condado de Howard para ser juzgado por narcotráfico.

h1

PS3 DE ORO Y DIAMANTES A EL BAJO COSTO DE 200,000 LIBRAS / 318,930 DOLARES

25 diciembre 2009

Si estas navidades quieres realmente comprarte una consola exclusiva, prueba a adquirir una de las 3 únicas Playstation 3 de oro y diamantes que una pequeña empresa de Reino Unido ha decorado artesanalmente.

Su precio, por supuesto, está sólo al alcance de unos pocos, ya que cada consola rondará las 200.000 libras (222.000€) y según dice Stuart Hughes, profesional de la empresa, será “La videoconsola más cara del mundo”.

Esta exclusiva PS3 contendrá 1.600 gramos de oro que la recubrirán por completo y 58 diamantes decorando ambos lados de la entrada para discos y desde luego, todos querríamos que mañana apareciese debajo de nuestro árbol de Navidad.

h1

EL BOCA A BOCA SUPERA AL MARKETING

19 diciembre 2009

Las editoras se gastan millones en dar a conocer y promocionar el lanzamiento de algunos videojuegos, pero al final, la opinión de un amigo informado cuenta mucho más a la hora de comprar un juego. Lo ha confirmado un informe de Waggener Edstrom Worldwide. Según dicho informe, las opiniones de los amigos influyen tres veces más a la hora decidir una compra que el marketing. Las otras influencias serían, en orden descendente, las tiendas, las demos online, las críticas y la publicidad.

El estudio destaca en especial la influencia de lo que llaman los “multiplicadores de influencia”. Así los define Dan Gallagher, vicepresidente de la empresa: “Comparados con todos los jugadores, los multiplicadores de influencia son un subconjunto de amigos que influyen mucho y que están mucho más relacionados con otros jugadores. En consecuencia, los multiplicadores de influencia tienen un enorme efecto de influencia en su red de colegas de juegos. Al buscar los canales en los que confían los multiplicadores de influencia, los responsables de marketing pueden optimizar su inversión.

h1

BRASIL SE PLANTEA INSTAURAR LA CENSUARA EN LOS VIDEOJUEGOS

6 diciembre 2009

El gobierno de Brasil está estudiando la posibilidad de impedir la venta y distribución en ese país de juegos considerados “ofensivos” para los habitantes del territorio. La iniciativa ha sido ideada por el senador Valdir Raupp y aprobada por la Comisión Educativa de Brasil, y tiene como objetivo “impedir la fabricación, distribución, importación y comercio de juegos que afecten a las costumbres, tradiciones de la gente, sus cultos, creencias, religiones y símbolos.”

Los que incumplan esta ley (que todavía no ha sido aprobada por el gobierno brasileño) podrían enfrentarse a penas de 1 a 3 años de cárcel. De esta manera, Brasil se une a la iniciativa venezolana de prohibir la venta de juegos y juguetes violentos en sus territorios. Anteriormente, en Brasil se había prohibido el lanzamiento de juegos como Carmageddon o GTA.

h1

CAPCOM HA ANUNCIADO RODAJE DE PELICULA

21 noviembre 2009

A estas alturas de la película, nunca mejor dicho, ningún aficionado al mundo de los videojuegos ignorará la creciente pasión de Hollywood por adaptar, grandes éxitos del ocio interactivo a la pantalla grande. Hasta ahora habíamos podido ver cómo sagas legendarias eran relativamente plasmadas en 90 minutos de metraje, como es el caso de la próxima Prince of Persia, sin embargo Capcom ha decidido romper esta línea continuista para ofrecer una película de un juego que todavía ni ha llegado al mercado.

La adaptación cinematográfica de Dark Void acaba de ser anunciada oficialmente por su desarrolladora, y no como un posible proyecto futuro, sino como un hecho consumado en vías de filmación. La película estará realizada por Reliance Big Entertainment y Plan B, productora del mismísimo Brad Pitt, lo que prácticamente asegura quién encarnará el papel principal.

El comunicado reza que “la adaptación cinematográfica del juego Dark Void está siendo desarrollada como una franquicia de acción y ciencia-ficción, potencialmente protagonizada por Pitt”.

“Dark Void es una adrenalínica mezcla de combates en tierra y en el cielo que se centra en Will, un piloto que se estrella en el triángulo de las Bermudas en una misión rutinaria. Will despertará en Void, un mundo alternativo similar a La Tierra en un estado primigenio donde unos alienígenas con una tecnología superior planean conquistar todas las civilizaciones. Junto con una facción de humanos que también se perdieron en Void, Will plantará cara a los alienígenas usando su propia tecnología, incluyendo un poderoso Jetpack con el que se enfrentará a ellos para mantener el orden en el mundo civilizado”.

h1

EL FBI UTILIZA PLAYSTATION 3

17 noviembre 2009

Desde que Sony ingresó en el club de los desarrolladores de consolas parece que sus productos tienen la extraña capacidad de ser usados para toda clase de tareas al margen de las planificadas inicialmente. Si Playstation 2 podía controlar misiles intercontinentales, su hermana mayor se ha convertido en el nuevo instrumento del FBI en la caza de pederastas informáticos.

Según ha contado el agente Claude E. Davenport, de los servicios de Inmigración, Aduanas y Delitos Informáticos, al representante de la fundación Scripps Howard, Joseph D. Szydlowski, el dispositivo de Sony está siendo usado para desencriptar los discos duros de sospechosos de pederastia.

Según el empleado del gobierno la capacidad de procesamiento de la consola permite los mismos resultados que la anterior tecnología utilizada, un servidor Tablau/Dell, a un coste cuatro veces inferior.

El agente admitió que cualquier consola de la actual generación podría ser capaz de realizar esta tarea, pero que el dispositivo de Sony fue elegido por la posibilidad de instalar Linux en él. Parece que las consolas no sólo sirven para volver violentos a los niños, como apuntan ciertos sectores del ámbito político global, sino que, por suerte, podrían ayudar a salvarlos de tan execrable crimen.