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¿POR QUÉ LA PIRATERÍA?

18 septiembre 2009

El mensaje atrás de todo esto no está muy claro, ya que si bien ha habido intentos por saber cuál es el motivo detrás de piratear juegos, los resultados han sido variados para las compañías.
Aún así, presento a continuación los más importantes:

Precio: Muchos consumidores no están dispuestos a pagar el alto costo de un videojuego, aunque a las empresas el cambio en precio sea uno difícil de considerar, a menos que estas compañías produzcan videojuegos de bajo presupuesto… los cuales, viniendo de compañías grandes, pocas veces dan resultados óptimos (al menos, para nosotros como clientes). Además de que este público (los gamers) se fija mucho en la calidad y los videojuegos producidos con bajo presupuesto en su gran mayoría carecen de ella.

Calidad: Este aspecto depende del punto de vista de cada jugador o gamer, pero se han dado un sinnúmero de casos de empresas que lanzan una ’segunda versión’ de un juego reconocido… y meten la pata hasta el fondo… (Eso sí, cobrando fortuna por la fama de la anterior versión claro está).

Protecciones: El más polémico, y que sigue siendo motivo de problemas… como el reciente caso de Spore, en donde mucha gente prefirió descargar el juego (pese a haberlo comprado), por el simple hecho de no tener que lidiar con la protección que traía (el juego “pirata” venía con instrucciones para violar la protección).

Distribución: El problema del que menos se habla, pero que afecta igual a todos los países que las empresas consideran como mercados “no interesantes” (como Argentina, por ejemplo).