Posts Tagged ‘juegos’

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Ubisoft espera ventas millonarias de Michael Jackson

28 julio 2010

Michael Jackson: The Experience no será un título más en la larga trayectoria de Ubisoft. Al menos, eso es lo que espera la editora gala, que confía superar el millón de copias vendidas cuando el juego salga a la venta en la campaña navideña para DS, PSP, PS3, Wii y Xbox 360. Además, la empresa admite que Michael Jackson, mucho antes de morir, ya se interesó por la posibilidad de crear un videojuego.


Rob Cooper, director general de Ubisoft en el Reino Unido, ha comentado a MCV: “Sentimos que este título seguro que se venderá a millones. Esperamos que sea uno de los mayores éxitos de esta temporada navideña. Es un juego único en su género, ya que deja que los fans se pongan en la piel de Michael Jackson. El propio Michael Jackson se interesó hace mucho tiempo por crear este juego ya que le gustó mucho lo que Ubisoft había hecho anteriormente. Estamos muy ilusionados con esta oportunidad y con formar parte del legado que ha dejado.

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Infinity Ward aparca la saga Modern Warfare

12 enero 2010

Los rumores han aportado en pocas horas dos pistas, sin confirmar por parte de Activision Blizzard, sobre el futuro de la saga Call of Duty, por un lado, y del estudio Infinity Ward, responsable de la última entrega Modern Warfare 2, por el otro. La próxima entrega de Call of Duty, que desarrolla Treyarch, podría llevarnos a Vietnam, según ha adelantado OXM. La página británica cree que el título se inspirará en películas como Apocalypse Now, Platoon y La chaqueta metálica.

Infinity Ward, en cambio, planea cambiar totalmente de registro y trabajar en algo nuevo si hacemos caso a una fuente citada por VG247. De confirmarse, los rumores apuntan a Sledgehammer Games como posible sustituto de Infinity Ward para la entrega de Call of Duty que seguirá a la que ya prepara Treyarch.

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Nuevos scans de GoW III muestran un enfrentamiento con Poseidón

12 enero 2010

La revista japonesa A9VG ha publicado en su edición impresa nuevas capturas del esperado hack’n slash God of War III; el foro del portal sobre videojuegos N4G ha recogido dichas imágenes para hacerlas accesibles a occidente. A todo lo ya sabido con anterioridad hay que añadirle un nuevo enemigo final: el mismísimo Dios de los Mares Poseidón.

 

Las imágenes muestran claramente una épica batalla contra el Señor de las Marismas, quien ya tuviera una incursión en la saga a lo largo del primer título de la misma. A falta de más información sobre el argumento sólo se puede especular acerca del papel de la divinidad en la historia y esperar a su lanzamiento para averiguar por qué decide encararse con el despiadado Dios de la Guerra.

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MODERN WARFARE 2 ES VICTIMA DE LA PIRATERIA ANTES DE SU LANZAMIENTO

4 noviembre 2009

El shooter bélico que según algunas cadenas de tiendas será “el lanzamiento más importante de la historia del entretenimiento”, Modern Warfare 2, se encuentra en el punto de mira de la piratería. Pese a que aún faltan unos días para su lanzamiento oficial, ya circulan por la red ripeos ilegales del juego.

En el caso de la versión de Xbox 360, como muchos saben, jugar a una versión ilegal de este título (y de cualquier otro) supone el inmediato baneo de Xbox Live para siempre en caso de ser detectados. Modern Warfare 2 se caracterizará por sus potentes funciones online, por lo que el fundamental argumento de que la piratería contraviene la legalidad no es el único alegato a favor de la compra de juegos originales.

Ya veremos cómo reacciona Activision, distribuidora del título, ante este nuevo movimiento pirata. El FPS llegará a Xbox 360, PS3 y PC el próximo 10 de noviembre.  Sean pacientes.

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UNA ASOCIACION AUSTRALIANA QUIERE PROHIBIR MODERN WARFARE 2

31 octubre 2009

El grupo de presión ACCM (El Consejo Australiano para Niños y Medios) ha presentado una petición de re-regulación a la OFLC para cambiar el sello de +15 del esperado título de Infinity Ward por uno más severo, o incluso, según la asociación, para que acabe prohibido, al igual que el mencionado juego de Valve. En España el juego ya cuenta con la etiqueta que indica que se recomienda para mayores de 18 años.

El detonante de la protesta partió de la posibilidad de encarnar a un terrorista en uno de los modos multijugador de MW2, lo que podría generar una imagen equivocada de los mismos en la comunidad de usuarios. “Las consecuencias del terrorismo en nuestra comunidad son abominables, y sin embargo aquí tenemos un producto que pretende hacerlas pasar por una actividad de ocio” –explica un representante de la ACCM.

“Si ese material sobre cómo ser terrorista, como ingresar en una organización y como eliminar a la población estuviesen en internet, probablemente sería censurado porque no es algo aceptable”.

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EL 40% DE LOS USUARIOS ESTADOUNIDENSES HAN COMPRADO UNA DESCARGA

30 octubre 2009

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El auge de las descargas digitales de pago ha quedado confirmado por una encuesta realizada en EE.UU. y varios países de la Europa occidental. En conjunto, el 15% de los encuestados compran juegos y contenidos extra, como nuevos niveles, a través de la descarga digital. En el caso de EE.UU., el porcentaje aumenta hasta el 40%, pero para sólo el 16% de los usuarios estadounidenses la descarga digital es su forma habitual de compra.

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El estudio de Today’s Gamers/TNS y Gamesindustry.com destaca las diferencias entre EE.UU. y Europa. Por ejemplo, el 25% de los usuarios estadounidenses de consolas de nueva generación compra sus juegos con descargas digitales, y el 23% de los de PC. En el Reino Unido, en cambio, los porcentajes caen al 7% de los de consola y al 14% de los de PC. Por plataformas, en EE.UU. el 73% de los usuarios de Xbox 360 han comprado un juego o niveles con descargas digitales. En PS3 baja al 68% y en Wii queda en el 46%.

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ESTUDIOS DENUNCIAN LA ELEVADA PIRATERíA EN EL IPHONE

29 octubre 2009

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Dos fuentes separadas pero con datos igualmente alarmantes: tanto Smells Like Donkey como Fishlabs calculan que la piratería de juegos para el iPhone supera el 90%. El primer estudio basa su previsión en los datos de la primera semana de su título Tap-Fu. Afirman que más del 90% de los usuarios recurren a una copia pirata. El ratio inicial de piratería era de 50%, superó el 90% y el 22 de octubre bajó algo pero se mantuvo por encima del 80%.

Smells Like Donkey denuncia también que la tan extendida creencia de que las copias piratas se usan para probar los juegos y que, si gustan, el usuario acabará comprándolo, es falsa. El estudio asegura que “ni un solo pirata ha comprado Tap-Fu después de jugar con él“. Los datos del estudio se basan en las puntuaciones que los usuarios envían para las clasificaciones. En ese momento, pueden determinar si se trata de una copia legítima o no.

Smells Like Donkey explica que la piratería tan elevada se debe a la facilidad para romper la protección del iPhone, y se exclaman que es “mucho más fácil [piratear el juego] que comprarlo en iTunes“. En su caso, la versión pirateada estaba colgada en internet menos de cuarenta minutos después del lanzamiento official en la App Store.

Fishlabs, por su parte, sube la tasa de piratería al 95%, a partir de los datos de descargas de su título Rally Master Pro en su primer día a la venta.