Posts Tagged ‘juegos para adultos’

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God of War no terminará con su tercera entrega

20 enero 2010

El lanzamiento del capítulo final de God of War es inminente y miles de fans esperan con ansia el desenlace de las aventuras del sanguinario Kratos. Sin embargo hoy mismo se ha anunciado que la saga no terminará en esta entrega, que se prolongará más allá de la trilogía principal.

En una entrevista con el portal Gamervision, el director de desarrollo de la división de Santa Mónica de Sony, John Hight, ha afirmado su intención de seguir extendiendo la franquicia. El directivo ha explicado que este será el capítulo final de la trilogía, pero que no por ello la historia acabará.

“Este no es el final de God of War” –comenta. “Este es definitivamente el último capítulo de la trilogía, pero vamos a continuar haciendo juegos de God of War. Tendremos mucho cuidado con lo que haremos, somos los guardianes de la franquicia y no queremos que se vea arruinada o contaminada”.

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El 39% de los niños británicos juegan a títulos con calificación +18

15 enero 2010

Una reciente encuesta realizada por la Web inglesa MyVoucherCodes.co.uk, ha concluido que un 39% de los jugadores británicos menores de 18 años juegan a títulos como Modern Warfare 2 o GTA IV, sin que estos se correspondan con su edad.

La encuesta también revela que un tercio de los padres y madres británicos permiten a sus hijos jugar a este tipo de títulos, y que de ellos, el 25% lo hace en su compañía. Además de los videojuegos, la investigación concluye que el 53% de los padres permiten a sus hijos ver película calificadas como +18 y el 66% deja escuchar a sus hijos música con lenguaje explícito.

Mark Pearson, director gerente y responsable del estudio, dijo con respecto a estos datos “Estoy muy sorprendido sobre la manera en que muchos padres han permitido a sus hijos ver una película, escuchar música y jugar a videojuegos cuando no tenían edad para hacerlo”

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Nuevos scans de GoW III muestran un enfrentamiento con Poseidón

12 enero 2010

La revista japonesa A9VG ha publicado en su edición impresa nuevas capturas del esperado hack’n slash God of War III; el foro del portal sobre videojuegos N4G ha recogido dichas imágenes para hacerlas accesibles a occidente. A todo lo ya sabido con anterioridad hay que añadirle un nuevo enemigo final: el mismísimo Dios de los Mares Poseidón.

 

Las imágenes muestran claramente una épica batalla contra el Señor de las Marismas, quien ya tuviera una incursión en la saga a lo largo del primer título de la misma. A falta de más información sobre el argumento sólo se puede especular acerca del papel de la divinidad en la historia y esperar a su lanzamiento para averiguar por qué decide encararse con el despiadado Dios de la Guerra.

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BRASIL SE PLANTEA INSTAURAR LA CENSUARA EN LOS VIDEOJUEGOS

6 diciembre 2009

El gobierno de Brasil está estudiando la posibilidad de impedir la venta y distribución en ese país de juegos considerados “ofensivos” para los habitantes del territorio. La iniciativa ha sido ideada por el senador Valdir Raupp y aprobada por la Comisión Educativa de Brasil, y tiene como objetivo “impedir la fabricación, distribución, importación y comercio de juegos que afecten a las costumbres, tradiciones de la gente, sus cultos, creencias, religiones y símbolos.”

Los que incumplan esta ley (que todavía no ha sido aprobada por el gobierno brasileño) podrían enfrentarse a penas de 1 a 3 años de cárcel. De esta manera, Brasil se une a la iniciativa venezolana de prohibir la venta de juegos y juguetes violentos en sus territorios. Anteriormente, en Brasil se había prohibido el lanzamiento de juegos como Carmageddon o GTA.

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El EJERCITO ESTADOUNIDENSE UTILIZA VIDEOJUEGOS

22 noviembre 2009

Uno de los debates más trillados de la historia de los videojuegos es sobre el impacto de los mismos en jugadores en pleno proceso formativo. Cada año nuevos estudios salen a la luz, y pese a tener más de 30 años esta industria, ninguno de ellos se ha mostrado concluyente.

La última y más escalofriante de estas investigaciones ha sido realizada por el prestigioso Instituto Tecnológico de Massachussets, el MIT, que asegura que el 30% de los jóvenes estadounidenses de entre 16 y 24 años se han mostrado mucho más abiertos a ingresar en el ejército estadounidense tras el uso de videojuegos de carácter bélico.

Este estudio partió de la iniciativa de las fuerzas armadas americanas de desarrollar un videojuego, America’s Army, que publicitase en ingreso en el servicio regular. Pese a contar con una calidad bastante inferior a otros títulos de temática similar, el juego ha gozado de bastante aceptación en tierras americanas desde su primera entrega, admitiendo el propio organismo estatal que las inscripciones han aumentado desde entonces.

La propia página oficial  http://www.americasarmy.com/ del título sirve como plataforma de reclutamiento, ofreciendo, además de informaciones sobre el mismo, declaraciones de soldados reales y un acceso directo a la web del ejército.

El mecanismo propagandístico no se queda ahí, sino que desde los mandos del órgano de defensa se asegura a los jóvenes que parte del entrenamiento se realiza por medio de métodos basados en el ocio electrónico. Por ejemplo, al margen de simuladores de vuelo y demás, los soldados aprenderán a controlar robots zapadores .Otro ejemplo, es el método de atenuar los desórdenes de la personalidad post-traumáticos derivados de la batalla, solucionados con un simulador social al más puro estilo Second Life.

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SQUARE ENIX QUIERE QUE LOS JAPONECES HAGAN JUEGOS PARA ADULTOS

30 septiembre 2009

El presidente de Square Enix, Yoichi Wada, participó en una mesa redonda sobre desarrollo de videojuegos dentro del marco del Tokyo Game Show, que se está celebrando en Japón, donde destacó la necesidad de que el sector del ocio digital nipón comience a producir juegos más adultos.

En sus propias palabras, “No existen muchos editores que creen juegos para adultos. En Occidente, tienden a creer que es bueno jugar juegos, incluso para los adultos”. Con todo, Wada considera que es importante establecer medidas de protección para los menores, tal y como se realiza en la actualidad.