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LAS CONSOLAS, ¿ESTARAN LIBRES DE PIRATERIA? …

7 septiembre 2009

Muchas empresas han decidido volcar sus desarrollos a juegos exclusivos para consolas, por el simple hecho de que se asume que la tasa de piratería es menor (o porque creen que no existe este problema, en algunos casos).


La alta tasa de piratería en los juegos de PC, era algo cierto en el pasado, pero con la existencia de distintos métodos para ‘hackear las consolas’ -a fines de que se ejecuten juegos piratas (o copias de seguridad, como prefieran)-, este problema ahora se comienza a manifestar en todas las plataformas, casi sin excepciones.


Si vemos la aceptación de las consolas de “última generación”, podemos observar tranquilamente de que el factor piratería también juega un tanto a favor, con el caso de la Wii de Nintendo que tiene distintos “modchips” para aceptar juegos piratas, mientras que la Xbox 360 también lo permite con algunos sencillos pasos.


A la vanguardia o rezagado queda Sony con su Playstation 3 desde la perspectiva que se observe, “la piratería buena o mala” al no tener métodos fáciles para esta… que seguramente existen, pero que hasta el momento nadie ha logrado hacerlo “sencillo” para que cualquiera logre el cometido, sin necesidad de meter mano dentro de la consola.

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