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Infinity Ward aparca la saga Modern Warfare

12 enero 2010

Los rumores han aportado en pocas horas dos pistas, sin confirmar por parte de Activision Blizzard, sobre el futuro de la saga Call of Duty, por un lado, y del estudio Infinity Ward, responsable de la última entrega Modern Warfare 2, por el otro. La próxima entrega de Call of Duty, que desarrolla Treyarch, podría llevarnos a Vietnam, según ha adelantado OXM. La página británica cree que el título se inspirará en películas como Apocalypse Now, Platoon y La chaqueta metálica.

Infinity Ward, en cambio, planea cambiar totalmente de registro y trabajar en algo nuevo si hacemos caso a una fuente citada por VG247. De confirmarse, los rumores apuntan a Sledgehammer Games como posible sustituto de Infinity Ward para la entrega de Call of Duty que seguirá a la que ya prepara Treyarch.

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Blizzard colabora con la policía para atrapar a un delincuente

12 enero 2010

Alfred Hightower, un vendedor de marihuana afincado en el condado de Howard, Indiana, fue descubierto por la policía y huyó hacia Canadá. El Sheriff de la localidad, incapaz de atraparlo, descubrió que al joven le apasionaban los juegos de “brujos y brujas”, así que solicitó ayuda a la compañía californiana como último recurso.

Tras varios meses sin obtener respuesta finalmente recibió un correo de la empresa donde se incluían datos como la cuenta bancaria del usuario, su actual IP (por la que pudieron localizarle) y todos sus datos de juego.

“Ellos no tenían por qué respondernos y yo daba por hecho que no lo harían” –comenta el Sheriff Robertson, encargado de la investigación. “Habían pasado tres o cuatro meses desde que había enviado la petición, así que me olvidé del caso y me puse a otras cosas. Finalmente obtuve una respuesta, me enviaron un paquete con toda clase de información. Fueron muy cooperativos y es gratificante que estuvieran tan dispuestos a suministrarnos tanta información”.

Al final las autoridades estadounidenses descubrieron al muchacho en el país vecino y, junto con la colaboración de la policía canadiense, lo llevaron de vuelta al condado de Howard para ser juzgado por narcotráfico.

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Microsoft afirma que aún falta mucho para las 3D en los hogares

12 enero 2010

Según Greenberg, “las 3D son muy bonitas en las salas de cine, pero para que las podamos disfrutar en nuestros hogares, aún tenemos que recorrer un largo camino. Para disfrutar con garantías de esta tecnología, hay que respetar ciertos requerimientos, como la distancia de la pantalla o la necesidad de llevar gafas, que hoy por hoy, son obstáculos potenciales.”

“Si los usuarios lo demandan, perfecto”, afirma Greenberg. “En las salas de cine no hay nada entre el espectador y la experiencia tridimensional, pero en tu hogar hay más gente y pueden pasar por delante de ti, arruinándote el momento.”

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Sony no tiene dudas: “God of War III es un must have”

12 enero 2010

Claire Backhouse, product manager de SCEE ha afirmado que el título se está desarrollando de forma diferente a cualquier otro juego de la actual generación. Según Backhouse, “el título ofrece un realismo nunca antes visto y es cuatro veces más largo que su predecesor. God of War III combina estas nuevas tecnologías con los mejores elementos de jugabilidad de sus predecesores: secciones de puzzles, combates brutales y un guión épico.”

“También se beneficia de una historia profunda enmarcada en la mitología griega. Esto es lo que hace que God of War III sea único y se diferencie de otros títulos de hoy en día. Este título sólo es posible en PlayStation 3,” afirma Backhouse.

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Sólo el 15% de los jugadores adquiere contenidos descargables

12 enero 2010

Un estudio efectuado por la consultora Frank N. Magid Associates ha llegado a la conclusión de que muy pocos usuarios adquieren contenidos descargables para los juegos que compran. De los 800 usuarios encuestados por la mencionada firma, poco menos de la mitad afirmaron no tener idea de que hubiera contenidos descargables para sus juegos, mientras que sólo el 15% admitió conocer o haber adquirido esos contenidos.

Un 41% afirmó que conocían la existencia de contenidos extra para descargar, pero no adquirieron ninguno. Y el 43% negó tener conocimiento de que existieran contenidos descargables.

Algunos han apuntado, respecto a los resultados de esta encuesta, que los usuarios que no conocen la existencia de contenidos descargables suelen ser aquellos cuyas consolas no promueven activamente la adquisición de esos contenidos, como PS2 o Wii.

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Una web rusa muestra dos imágenes de un posible nuevo Need for Speed

12 enero 2010

El portal Ruso Nfsunlimited.ru ha publicado recientemente un par de imágenes del arte conceptual de la que parece ser la nueva entrega de la franquicia Need for Speed. A falta de una confirmación oficial, la página advierte sobre la posibilidad de que sendos bocetos podrían ser falsos, pese a aventurarse a ofrecer los primeros datos de tan esperado título.

Need for Speed: Fuera de la Ley podría ser el título del mencionado juego, que dejaría de lado las competiciones en circuito cerrado para volver al modelo de ciudad abierta al más puro estilo sandbox. El estilo de las imágenes sugiere un acercamiento al modelo que asentó Most Wanted, con persecuciones policiales ocasionales y espectaculares.

La ciudad elegida como escenario será Sun Bay City una adaptación libre de San Francisco muy similar a la Liberty City de GTA IV. El sitio asegura que la nueva entrega dejará más de lado los modelos de coche más exclusivos, centrándose en un catálogo más asequible para el pueblo llano, pero potenciando al máximo las capacidades de personalización. Como último apunte resalta en las imágenes la presencia de una moto, lo cual podría significar la inclusión de vehículos de dos ruedas a las carreras habituales.

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La película de Metal Gear Solid podría ser cancelada

12 enero 2010

A lo largo de los años han llegado a las salas de cine de todo el mundo una buena cantidad de cintas basadas en videojuegos. La inmensa mayoría de estos productos no supieron trasladar la esencia del juego original, lo cual se traducía en estrepitosos fracasos en taquilla.

Una de las adaptaciones más esperadas por los aficionados era la de la franquicia ideada por Hideo Kojima Metal Gear Solid. Durante mucho tiempo espacios como Imdb han ido modificando la ficha del largometraje, cambiando fechas de estrenos, actores y directores, pero manteniendo su desarrollo. Desafortunadamente parece que finalmente el proyecto, tras tantos años estancado, no llegará a ver la luz.

El portal Kotaku ha anunciado esta mañana que diversas fuentes no reveladas afirmaban que el proyecto ha sido cancelado. El motivo principal de esta decisión parece ser un desacuerdo entre la desarrolladora Kojima Productions, responsable de la saga, con Sony, que sería la encargada de aportar buena parte de los fondos para su realización.

Según el sitio, la empresa nipona habría aportado entre 40 y 80 millones de dólares para el film, una cifra muy inferior a, por ejemplo, los 300 que aportó para Spiderman 3, lo cual no ha resultado del agrado del desarrollador japonés. Estos últimos datos chocan mucho con las recientes declaraciones de Mike DeLuca, productor de la cinta, que aseguraba que el proyecto ya había comenzado y se desarrollaba con normalidad.

Actualizado 13:12: El productor Mike DeLuca ha confirmado en una entrevista con el portal Collider que es muy probable que la cinta no se estrene jamás. Según cuenta los motivos principales radicarían en la descoordinación entre las diferentes divisiones del estudio en relación a la realización de la película.